解决案例
开发吹风式体感型4D游戏!
解寻求解决方案的A先生接受了山洋电气120mm角×38mm厚DC风扇的提案。
「在一开始收到提案时觉得山洋电气的风扇看上去和其他公司的并没有太大区别。是因为仅仅比较了样本手册上最大风量的数据。然而在山洋电气销售人员的说明下比较了实际工作范围内的风量,了解到比其他公司的风扇的风量要大。」
对山洋电气风扇产生浓厚兴趣的A先生立即对风扇的实际性能进行了测评试验。
「经验证,明确了山洋电气风扇具备足够的风量。此外,关于体现身临其境感所需的风量调节的问题,因为推荐的风扇标配中就带有「PWM控制功能」可简单的实现风量调节,调节幅度广,可随意地调节出想要的临场感。本来想要用传统的电压控制风量的,但都一直不成功,山洋电气的风扇正是我们想要的。更令人惊喜的是,通过导线长度的变更、连接器的安装等特制服务的灵活对应,都在公司内部得到了很好的评价。」(A先生)
于是,Z公司决定采用山洋电气的风扇。
之后,Z公司成功开发出新型「4D」体感游戏。获得了来自媒体和用户的好评。
A先生说道:“除了散热用途以外,这样使用风扇这还是第一次。经过本次的成功经验,今后想要在其他的游戏机上要实现,例如把球吸起来、吹飞之类的动作时考虑使用风扇。希望和山洋电气继续合作。