
Z Company ซึ่งผลิตและจำหน่ายเครื่องเล่นเพื่อความบันเทิงต่างๆ เช่น วิดีโอเกม เกมที่ใช้ประสาทสัมผัส และเครื่องชิงรางวัล เพิ่งดำเนินการพัฒนาเครื่องเกมอาร์เคดตัวใหม่
เกมคอนโซลใหม่จำเป็นต้องสร้างผลกระทบอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่หลากหลาย ตั้งแต่แฟนเกมหลักไปจนถึงครอบครัว
สิ่งที่เราคิดขึ้นมาคือเกมที่มีเอฟเฟกต์ ``4D'' ซึ่งจะทำให้เกมดื่มด่ำยิ่งขึ้นด้วยการให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงสายลม เพื่อให้บรรลุผลจากประสบการณ์นี้ จำเป็นต้องติดตั้งพัดลมภายในคอนโซลเกมเพื่อเป่าลมใส่เครื่องเล่น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้กลายเป็นข้อผิดพลาดที่ไม่คาดคิดในกระบวนการพัฒนา
เราต้องการส่งลมที่แรงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อสร้างความรู้สึกสมจริง แต่เนื่องจากขนาดของแชสซีของเกมคอนโซลได้รับการแก้ไขแล้ว จึงมีพื้นที่จำกัดสำหรับติดพัดลมเท่านั้น เป็นการยากที่จะหาพัดลมที่สามารถติดตั้งในพื้นที่นั้นและผลิตอากาศในปริมาณที่น่าพอใจได้ นาย A จากทีมออกแบบฝ่ายพัฒนาของบริษัท Z กล่าวว่า
"เราขอให้ผู้ผลิตหลายรายเสนอพัดลม แต่ไม่มีรายใดที่มีการไหลเวียนของอากาศเพียงพอ นอกจากนี้ เพื่อสร้างความรู้สึกสมจริงมากขึ้น การปรับกระแสลมอย่างละเอียดจึงเป็นสิ่งสำคัญ เมื่อพิจารณาถึงเงื่อนไขเหล่านี้ จึงมีช่วงเวลาแห่งการลาออกภายใน ฝ่ายพัฒนาเนื่องจากเราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องประนีประนอมกับข้อกำหนดของพัดลม และประสิทธิภาพที่ต้องการอาจไม่สามารถทำได้...'' (นาย A)
นายเอ ได้ค้นหาวิธีแก้ปัญหาโดยได้รับข้อเสนอจาก SANYO DENKI CO., LTD. สำหรับ พัดลมระบายความร้อน DC ขนาด 120 มม. และหนา 38 มม.
“เมื่อเราได้รับข้อเสนอ พัดลมของ SANYO DENKI CO., LTD. ก็ดูไม่ต่างจากพัดลมของบริษัทอื่นเลย นั่นเป็นเพราะเราเปรียบเทียบ ปริมาณลมสูงสุด ที่ระบุไว้ในแคตตาล็อกเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ตัวแทนฝ่ายขายชี้แจงเรื่องนี้แล้ว เราก็เปรียบเทียบพัดลมในช่วงการใช้งานจริงและพบว่าปริมาณลมของพัดลมของบริษัทอื่นนั้นมากกว่า”
คุณ A สนใจเป็นอย่างมากและดำเนินการทดสอบประเมินทันทีเพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพที่แท้จริง
“เมื่อเราได้ทดสอบแล้ว เราพบว่าพัดลมรุ่นนี้ให้ปริมาณลมที่เพียงพอทันที นอกจากนี้ ในแง่ของการปรับปริมาณลมเพื่อสร้างความรู้สึกสมจริง พัดลมรุ่นนี้มาพร้อม ฟังก์ชันควบคุม PWM ซึ่งทำให้ปรับปริมาณลมได้ละเอียดขึ้นและขยายขอบเขตการปรับได้ ทำให้สามารถสร้างความรู้สึกสมจริงตามที่ต้องการได้ ในตอนแรก เราคิดที่จะควบคุมด้วยแรงดันไฟฟ้า แต่ไม่ได้ผล ดังนั้นเราจึงรู้สึกเหมือนกับว่าเราได้พบกับพัดลมที่เราต้องการแล้ว นอกจากนี้ พวกเขายังยืดหยุ่นในการรองรับคำขอปรับแต่งของเรา เช่น การเปลี่ยนความยาวของสายนำและการติดขั้วต่อ ซึ่งทำให้ได้รับคำชมเชยอย่างสูงภายในบริษัท” (คุณเอ)
ดังนั้น บริษัท Z จึงได้ตัดสินใจนำพัดลม SANYO DENKI CO., LTD. มาใช้
ต่อมาบริษัท Z ประสบความสำเร็จในการพัฒนาเกมดื่มด่ำรูปแบบ "4D" ใหม่ การนำเสนออันทรงพลังได้รับคำชื่นชมอย่างสูงจากทั้งสื่อและผู้ใช้ นาย เอ กล่าวว่า:
“นี่เป็นครั้งแรกที่เราใช้พัดลมเพื่อจุดประสงค์อื่นนอกเหนือจากการระบายความร้อน จากความสำเร็จนี้ เรากำลังคิดที่จะนำพัดลมไปใช้กับเครื่องเกมอื่นๆ ในอนาคต เช่น ในกลไกที่ดูดและยิงลูกบอล เราต้องการหารือกับ SANYO DENKI CO., LTD. ต่อไปในประเด็นต่างๆ”
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพัดลมแกน โปรดดู "พัดลมแกนคืออะไร คุณสมบัติ โครงสร้าง และการใช้งาน"
วันที่วางจำหน่าย: